Difference between revisions of "ParticleSystem:setColors (日本語)"

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パーティクルのスプライトへ適用する一連の色を設定します。パーティクルシステムはパーティクルの活動限界時間内は各色を均一に書き換え続けます。
 
パーティクルのスプライトへ適用する一連の色を設定します。パーティクルシステムはパーティクルの活動限界時間内は各色を均一に書き換え続けます。
  
RGBA の四種類をまとめたものを引数として渡すことができ、使用したい RGA 成分値を表記したもの、または RGBA の成分値をテーブルとして表したものであり、三つだけ値を与えられた場合は標準の透過値は 255 になります。最低でも一色は必ず指定してください。最大八番目まで使用できます。
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RGBA の四種類一組を引数として渡すことができます。引数は使用したい RGA 成分値を表記したもの、または RGBA の成分値をテーブルとして表したものであり、三つだけ値を与えられた場合は標準透過値は 1 になります。最低でも一色は必ず指定してください。最大八番目まで使用できます。
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バージョン [[11.0 (日本語)|11.0]] 以前まで、配色成分における値の範囲は小数値の 0 〜 1 ではなく整数値の 0 〜 255 です。
 
== 関数 ==
 
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=== 概要 ===
 
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=== 引数 ===
 
=== 引数 ===
{{param|number|r1|一番目の色として、赤の成分 (0-255)}}
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{{param|number|r1|一番目の色として、赤の成分 (0-1)}}
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=== 返値 ===
 
=== 返値 ===
 
ありません。
 
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{{#set:Description=パーティクルのスプライトへ適用する一連の色を設定します。}}
 
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== そのほかの言語 ==
 
== そのほかの言語 ==
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Latest revision as of 02:28, 5 July 2019

LÖVE 0.8.0 から使用可能
ParticleSystem:setColor から変更。

パーティクルのスプライトへ適用する一連の色を設定します。パーティクルシステムはパーティクルの活動限界時間内は各色を均一に書き換え続けます。

RGBA の四種類一組を引数として渡すことができます。引数は使用したい RGA 成分値を表記したもの、または RGBA の成分値をテーブルとして表したものであり、三つだけ値を与えられた場合は標準透過値は 1 になります。最低でも一色は必ず指定してください。最大八番目まで使用できます。

バージョン 11.0 以前まで、配色成分における値の範囲は小数値の 0 〜 1 ではなく整数値の 0 〜 255 です。

関数

概要

ParticleSystem:setColors( r1, g1, b1, a1, r2, g2, b2, a2, ..., r8, g8, b8, a8 )

引数

number r1
一番目の色として、赤の成分 (0-1)
number g1
一番目の色として、緑の成分 (0-1)
number b1
一番目の色として、青の成分 (0-1)
number a1
一番目の色として、透過の成分 (0-1)
number r2
二番目の色として、赤の成分 (0-1)
number g2
二番目の色として、緑の成分 (0-1)
number b2
二番目の色として、青の成分 (0-1)
number a2
二番目の色として、透過の成分 (0-1)
number r8
八番目の色として、赤の成分 (0-1)
number g8
八番目の色として、緑の成分 (0-1)
number b8
八番目の色として、青の成分 (0-1)
number a8
八番目の色として、透過の成分 (0-1)

返値

ありません。

関連


そのほかの言語