Difference between revisions of "love.mouse.getSystemCursor (Polski)"
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{newin (Polski)|[[0.9.0]]|090|type=function}} | {{newin (Polski)|[[0.9.0]]|090|type=function}} | ||
− | + | Zwraca obiekt [[Cursor]] reprezentujący systemowy kursor sprzętowy. | |
− | + | Kursory sprzętowe są niezależne od ilości wyświetlanych klatek i działają w ten sam sposób, co kursor systemu operacyjnego. W przeciwieństwie do rysowania obrazku pod aktualnymi koordynatami myszki, kursory sprzętowe nigdy nie mają zauważalnego opóźnienia pomiędzy ruchem myszy a wyświetleniem kursora, nawet przy niskiej ilości FPS. | |
== Funkcja == | == Funkcja == | ||
=== Sygnatura === | === Sygnatura === | ||
<source lang="lua"> | <source lang="lua"> | ||
− | + | kursor = love.mouse.getSystemCursor( ctype ) | |
</source> | </source> | ||
=== Argumenty === | === Argumenty === | ||
− | {{param|CursorType|ctype| | + | {{param|CursorType (Polski)|ctype|Type kursora systemowego, który ma być pobrany.|CursorType}} |
=== Wartość zwracana === | === Wartość zwracana === | ||
− | {{param|Cursor| | + | {{param|Cursor (Polski)|kursor|obiekt Cursor reprezentujący żądany typ kursora systemowego.}} |
=== Uwagi === | === Uwagi === | ||
− | + | Typ "image" podany jako ''ctype'' nie jest poprawnym argumentem. Użyj [[love.mouse.newCursor (Polski)|love.mouse.newCursor]] by stworzyć kursor sprzętowy używający własnego obrazka. | |
== Przykłady == | == Przykłady == | ||
<source lang="lua"> | <source lang="lua"> | ||
function love.load() | function love.load() | ||
− | + | kursor_promien = love.mouse.getSystemCursor("promien") | |
− | love.mouse.setCursor( | + | love.mouse.setCursor(kursor_promien) |
end | end | ||
</source> | </source> | ||
Line 29: | Line 29: | ||
* [[Constructs::Cursor (Polski)]] | * [[Constructs::Cursor (Polski)]] | ||
[[Category:Functions]] | [[Category:Functions]] | ||
− | {{#set:Description= | + | {{#set:Description=Zwraca obiekt Cursor reprezentujący systemowy kursor sprzętowy.}} |
== Inne języki == | == Inne języki == | ||
{{i18n|love.mouse.getSystemCursor}} | {{i18n|love.mouse.getSystemCursor}} |
Revision as of 10:17, 28 August 2018
Dostępne od wersji LÖVE 0.9.0 |
Ta funkcja nie jest dostępna we wcześniejszych wersjach. |
Zwraca obiekt Cursor reprezentujący systemowy kursor sprzętowy.
Kursory sprzętowe są niezależne od ilości wyświetlanych klatek i działają w ten sam sposób, co kursor systemu operacyjnego. W przeciwieństwie do rysowania obrazku pod aktualnymi koordynatami myszki, kursory sprzętowe nigdy nie mają zauważalnego opóźnienia pomiędzy ruchem myszy a wyświetleniem kursora, nawet przy niskiej ilości FPS.
Contents
Funkcja
Sygnatura
kursor = love.mouse.getSystemCursor( ctype )
Argumenty
CursorType ctype
- Type kursora systemowego, który ma być pobrany.
Wartość zwracana
Cursor (Polski) kursor
- obiekt Cursor reprezentujący żądany typ kursora systemowego.
Uwagi
Typ "image" podany jako ctype nie jest poprawnym argumentem. Użyj love.mouse.newCursor by stworzyć kursor sprzętowy używający własnego obrazka.
Przykłady
function love.load()
kursor_promien = love.mouse.getSystemCursor("promien")
love.mouse.setCursor(kursor_promien)
end
Zobacz również
Inne języki
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info