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m (LOVE 採用のオープンソースタイトル)
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== LOVE 採用のオープンソースタイトル ==
 
== LOVE 採用のオープンソースタイトル ==
資料がない!? 併せてソースコードを読まれることを強くお勧めします。※使用前に各ゲーム添付のライセンスをお読みください。
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英語ができない!? 資料がない!? 併せてソースコードを読まれることを強くお勧めします。※使用前に各ゲーム添付のライセンスをお読みください。
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各ゲームにおける LOVE の対応バージョンに注意してください (バージョンが異なる場合は、修正しなければ最新のバージョンでは動作しません。腕試しにはいいと思います)。
  
* [[Mr. Rescue (日本語)|Mr. Rescue]]
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* [[http://stabyourself.net/mari0/ Stabyourself.net - Mari0]] など [http://stabyourself.net/ Stabyourself] 製のもの。
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* [[Mr. Rescue (日本語)|Mr. Rescue]] など [http://tangramgames.dk/ ] Tangram 製のもの。
 
* [https://rhughes.itch.io/iynk Inky]
 
* [https://rhughes.itch.io/iynk Inky]
 
* [http://loof.crava.ch/ Loof soccer]
 
* [http://loof.crava.ch/ Loof soccer]
 
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順次追加・修正します。
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※順次追加・修正します。ある程度まとまってきたら、別ページにまとめる予定です。
  
 
== Lua ==
 
== Lua ==

Revision as of 02:40, 16 May 2017

ようこそ

恐らくは既にご存じでしょうが、 LÖVE はプログラミング言語 Lua にて 2D ゲームを作成するためのフレームワークです。 LÖVE は完全にフリーであり フレンドリーなオープンソースのホビープロジェクトから、すばらしいクローズドソースの商用製品までどのようなものでも使用できます。

こちらにはなかなか興味深い記事が掲載されています:

この Wiki をインターネットの接続をせずに読みたいときは、こちらを参照してください。

LOVE 採用タイトル(日本国内・敬称略・順不同)

※このリストは現在作成中であり順次追加予定です。


LOVE 採用のオープンソースタイトル

英語ができない!? 資料がない!? 併せてソースコードを読まれることを強くお勧めします。※使用前に各ゲーム添付のライセンスをお読みください。 各ゲームにおける LOVE の対応バージョンに注意してください (バージョンが異なる場合は、修正しなければ最新のバージョンでは動作しません。腕試しにはいいと思います)。

……


※順次追加・修正します。ある程度まとまってきたら、別ページにまとめる予定です。

Lua

Lua を使用したことがないのですか? とてもクールな言語です。この説明書では Lua についてお教えすることはできませんが、幸運にも第三者による情報源があります。

Hello World

これは LÖVE における 'Hello World' の完全なソースです。このコードを実行すると 縦 800, 横 600 のウィンドウが表示され、黒色の背景色で白色のテキストが表示されます。

function love.draw()
    love.graphics.print('Hello World!', 400, 300)
end

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