Difference between revisions of "Body (Deutsch)"
(German Translation.) |
m (Replaced english terms.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | [[Body (Deutsch)| | + | [[Body (Deutsch)|Körper]] sind Objekte mit einer Geschwindigkeit und Position. |
== Konstruktoren == | == Konstruktoren == | ||
{{#ask: [[Category:Functions]] [[Constructs::Body (Deutsch)]] [[Concept:Current]] | {{#ask: [[Category:Functions]] [[Constructs::Body (Deutsch)]] [[Concept:Current]] | ||
Line 41: | Line 41: | ||
* [[parent::love.physics (Deutsch)|love.physics]] | * [[parent::love.physics (Deutsch)|love.physics]] | ||
[[Category:Types]] | [[Category:Types]] | ||
− | {{#set:Description=[[Body (Deutsch)| | + | {{#set:Description=[[Body (Deutsch)|Körper]] sind Objekte mit einer Geschwindigkeit und Position.}} |
{{#set:Since=000}} | {{#set:Since=000}} | ||
== Andere Sprachen == | == Andere Sprachen == | ||
{{i18n|Body}} | {{i18n|Body}} |
Revision as of 10:14, 18 October 2014
Körper sind Objekte mit einer Geschwindigkeit und Position.
Konstruktoren
love.physics.newBody (Deutsch) | Erstellt einen neuen Körper. |
Funktionen
Body:applyAngularImpulse (Deutsch) | Überträgt einen Drehimplus auf einen Körper. | 0.8.0 | |
Body:applyForce (Deutsch) | Überträgt eine Kraft auf einen Körper. | ||
Body:applyLinearImpulse (Deutsch) | Überträgt einen Impuls auf einen Körper. | 0.8.0 | |
Object:type (Deutsch) | Gibt den Typ des Objekts als String zurück. | ||
Object:typeOf (Deutsch) | Überprüft ob ein Objekt einem bestimmten Datentypen angehört. |
Enums
Supertypen
Siehe auch
Andere Sprachen
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info