love.physics (Deutsch)
Simuliert 2D Physik für Festkörper auf realistische Art und Weise.
Dieses Modul basiert auf Box2D, wobei sich die API so genau wie möglich an die Box2D API hält.
Typen
Body (Deutsch) | Körper sind Objekte mit einer Geschwindigkeit und Position. | ||
Contact (Deutsch) | Kontakte sind Objekte, welche Kollisionen in einer Welt handhaben. | ||
Fixture (Deutsch) | Eine Befestigung fügt eine Form zu einem Körper hinzu. | 0.8.0 | |
Joint (Deutsch) | Fügt mehrere Körper zusammen, sodass sie speziell miteinander interagieren können. | ||
Shape (Deutsch) | Formen sind Objekte, welche die Masse und Kollisionen eines Körpers handhaben. | ||
World (Deutsch) | Eine Welt ist ein Objekt, das alle Körper und Gelenke enthält. |
Funktionen
love.physics.newBody (Deutsch) | Erstellt einen neuen Körper. |
Enums
Siehe auch
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