Difference between revisions of "Quad:setViewport (日本語)"
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=== 概要 === | === 概要 === | ||
<source lang="lua"> | <source lang="lua"> | ||
− | Quad:setViewport( x, y, w, h ) | + | Quad:setViewport( x, y, w, h, sw, sh ) |
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=== 引数 === | === 引数 === | ||
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{{param|number|w|表示領域の幅。}} | {{param|number|w|表示領域の幅。}} | ||
{{param|number|h|表示領域の高さ。}} | {{param|number|h|表示領域の高さ。}} | ||
+ | {{New feature (日本語)|0.9.0| | ||
+ | {{param|number|sw|基準全幅となる [[Texture (日本語)|Texture]] の幅 (0 以上)}} | ||
+ | {{param|number|sh|基準全高となる [[Texture (日本語)|Texture]] の高さ (0 以上)}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
=== 返値 === | === 返値 === | ||
ありません。 | ありません。 |
Latest revision as of 09:03, 15 July 2023
表示領域 (Viewport) と合致するテクスチャの座標を設定します。
関数
概要
Quad:setViewport( x, y, w, h, sw, sh )
引数
LÖVE 0.9.0 から利用可能
返値
ありません。
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