Difference between revisions of "Quad:setViewport (日本語)"

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=== 概要 ===
 
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<source lang="lua">
 
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Quad:setViewport( x, y, w, h )
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Quad:setViewport( x, y, w, h, sw, sh )
 
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=== 引数 ===
 
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{{param|number|x|左上端からの x-軸。}}
 
{{param|number|x|左上端からの x-軸。}}
{{param|number|y|右上端からの x-軸。}}
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=== 返値 ===
 
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ありません。
 
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== 関連 ==
 
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* [[parent::Quad (日本語)]]
 
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* [[Quad:getViewport (日本語)]]
 
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{{#set:Description=表示領域 (Viewport) と合致するテクスチャの座標を設定します。}}
 
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== そのほかの言語 ==
 
== そのほかの言語 ==
 
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Latest revision as of 09:03, 15 July 2023

表示領域 (Viewport) と合致するテクスチャの座標を設定します。

関数

概要

Quad:setViewport( x, y, w, h, sw, sh )

引数

number x
左上端からの x-軸。
number y
左上端からの y-軸。
number w
表示領域の幅。
number h
表示領域の高さ。
LÖVE 0.9.0 から利用可能
number sw
基準全幅となる Texture の幅 (0 以上)
number sh
基準全高となる Texture の高さ (0 以上)


返値

ありません。

関連


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