Difference between revisions of "love.joystick (Français)"

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== Voir Aussi ==
 
* [[parent::love]]
 
  
== Autres Langues ==
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== Voir également ==
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* [[parent::love (Français)]]
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Latest revision as of 20:27, 30 January 2021

Disponible depuis LÖVE 0.5.0
Ce-tte module n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes.

Fournit une interface de manette de jeu (joystick) pour l'utilisateur.

Types

Joystick (Français) Represents a physical joystick. Added since 0.9.0

Fonctions

love.joystick.close (Français) Ferme un Joystick (manette de jeu).
love.joystick.getJoysticks (Français) Gets a list of connected Joysticks.
love.joystick.loadGamepadMappings (Français) Charge une chaîne de caractères ou fichier de cartographie crée par love.joystick.saveGamepadMappings.
love.joystick.saveGamepadMappings (Français) Sauvegarde les cartographies virtuelles des gamepad de tous les Joystick (manettes de jeu) qui sont reconnus comme des gamepads.
love.joystick.setGamepadMapping (Français) Convertit (Binds) une entrée de gamepad virtuelles en un bouton, axe ou bouton point de vue (PDV).

Enums

GamepadAxis (Français) Axes virtuels des gamepads. Added since 0.9.0
GamepadButton (Français) Virtual gamepad buttons. Added since 0.9.0
JoystickHat (Français) Position du bouton point de vue (PDV) du joystick. Added since 0.5.0
JoystickInputType (Français) Types d'entrées des manettes de jeu. Added since 0.9.0

Voir également


Autres langues