Difference between revisions of "0.6.0 (日本語)"

m
m
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
[[File:Nogame-060.jpg|thumb|ゲームなし画面]]
+
[[File:Nogame-060.jpg|thumb|ゲーム未指定画面]]
  
 
LÖVE 0.6.0 のコードネームは "'''Jiggly Juice'''" (ジギー・ジュース) です。現在'''<span style="color:#0000ff;">公開中</span>'''です。
 
LÖVE 0.6.0 のコードネームは "'''Jiggly Juice'''" (ジギー・ジュース) です。現在'''<span style="color:#0000ff;">公開中</span>'''です。
Line 5: Line 5:
 
[http://sourceforge.net/projects/love/files/love/love-0.6.0/ SourceForge から 0.6.0 のダウンロード]
 
[http://sourceforge.net/projects/love/files/love/love-0.6.0/ SourceForge から 0.6.0 のダウンロード]
 
== [[0.5.0 (日本語)|0.5.0]] からの変更 ==
 
== [[0.5.0 (日本語)|0.5.0]] からの変更 ==
* 以前から 0.6.0 の変更は長期に渡り記録が遺失しています。下記の一覧は信用しないでください。
+
* 0.6.0 以前の変更は長期に渡り記録が遺失しています。下記の一覧は信用しないでください。
  
* love.graphics.print()/printf() の追加。
+
* [[love.graphics.print (日本語)|love.graphics.print]]()/[[love.graphics.printf (日本語)|printf]]() の追加。
* love.keypressed() に対するUnicode 変換された引数の追加。
+
* [[love.keypressed (日本語)|love.keypressed]]() に対するUnicode 変換された引数の追加。
* love.event の追加。
+
* [[love.event (日本語)|love.event]] の追加。
* love.filesystem.setIdentity() の追加。
+
* [[love.filesystem.setIdentity (日本語)|love.filesystem.setIdentity]]() の追加。
 
* OpenAL 依存性の追加。
 
* OpenAL 依存性の追加。
  
* 文字列において内部 \0 (ナル文字) に関する love.fileystem の問題を修正。
+
* 文字列において内部 \0 (ナル文字) に関する [[love.filesystem (日本語)|love.filesystem]] の問題を修正。
* 書き込み先ディレクトリが未設定の場合に love.filesystem.mkdir/remove が動作しない不具合を修正。
+
* 書き込み先ディレクトリが未設定の場合に [[love.filesystem.mkdir (日本語)|love.filesystem.mkdir]]/[[love.filesystem.remove (日本語)|love.filesystem.remove]] が動作しない不具合を修正。
 
* ウィンドウ位置の修正。
 
* ウィンドウ位置の修正。
  
 
* draws() の引数順序を変更。
 
* draws() の引数順序を変更。
 
* 画像に対する原点を左上へ変更。
 
* 画像に対する原点を左上へ変更。
* love.filesystem.open で解釈する方式の変更 (love.filesystem.newFile から廃止)。
+
* [[love.filesystem.open (日本語)|love.filesystem.open]] で解釈する方式の変更 ([[love.filesystem.newFile (日本語)|love.filesystem.newFile]] から廃止)。
* love.filesystem.read() において今後は二つの返値を返すように変更 (データ、長さ)。
+
* [[love.filesystem.read (日本語)|love.filesystem.read]]() において今後は二つの返値を返すように変更 (データ、長さ)。
* love.filesystem.write() において今後は四つまで引数 (ファイル、データ、長さ、方式) を扱えるように変更。
+
* [[love.filesystem.write (日本語)|love.filesystem.write]]() において今後は四つまで引数 (ファイル、データ、長さ、方式) を扱えるように変更。
 
* 標準の色方式を "modulate" へ変更。
 
* 標準の色方式を "modulate" へ変更。
 
* love.color_normal から "replace" へ名称変更。
 
* love.color_normal から "replace" へ名称変更。
Line 30: Line 30:
 
* Animation の廃止。
 
* Animation の廃止。
 
* いくつかの定数を廃止。
 
* いくつかの定数を廃止。
* 文字列用の love.graphics.draw() を廃止。
+
* 文字列用の [[love.graphics.draw (日本語)|love.graphics.draw]]() を廃止。
* love.system の廃止。
+
* [[love.system (日本語)|love.system]] の廃止。
 
* SWIG の廃止。
 
* SWIG の廃止。
 
* boost の廃止。
 
* boost の廃止。

Latest revision as of 06:38, 16 December 2019

ゲーム未指定画面

LÖVE 0.6.0 のコードネームは "Jiggly Juice" (ジギー・ジュース) です。現在公開中です。

SourceForge から 0.6.0 のダウンロード

0.5.0 からの変更

  • 0.6.0 以前の変更は長期に渡り記録が遺失しています。下記の一覧は信用しないでください。
  • draws() の引数順序を変更。
  • 画像に対する原点を左上へ変更。
  • love.filesystem.open で解釈する方式の変更 (love.filesystem.newFile から廃止)。
  • love.filesystem.read() において今後は二つの返値を返すように変更 (データ、長さ)。
  • love.filesystem.write() において今後は四つまで引数 (ファイル、データ、長さ、方式) を扱えるように変更。
  • 標準の色方式を "modulate" へ変更。
  • love.color_normal から "replace" へ名称変更。
  • love.blend_normal から "alpha" へ名称変更。
  • 構成ファイルの書式を変更。
  • Color オブジェクトの廃止。
  • Animation の廃止。
  • いくつかの定数を廃止。
  • 文字列用の love.graphics.draw() を廃止。
  • love.system の廃止。
  • SWIG の廃止。
  • boost の廃止。
  • SDL_mixer の廃止。