0.5.0 (日本語)
LÖVE 0.5.0 のコードネームは "Salted Nuts" (ソルテッド・ナッツ) です。現在公開中です。
0.4.0 からの変更
- |love.joystick を追加。
- LuaSocket によるネットワーク対応の追加。
- 追記された .love ファイルの読み込みに対する対応を追加。
- love.filesystem.lines() を追加。
- 正常な require() の使用を可能にする読み込み関数を追加。
- love.filesystem.load() を追加。
- love.filesystem.getSaveDirectory() を追加。
- love.filesystem.getWorkingDirectory() を追加。
- Box2D オブジェクトの明示的破壊オプションを追加。
- shape:testSegment() を追加。
- love.graphics.newScreenshot() (.bmp のみ) を追加。
- フォント関連関数へ標準の大きさ (12) を追加。
- love.graphics.setFont( filename, size ) を追加。
- love.graphics.setLineStipple および関連関数を追加。
- love.graphics.setPointSize および関連関数を追加。
- ファイル名を指定可能にするために love.filesystem.read() を変更。
- ファイル名を指定可能にするために love.filesystem.write() を変更。
- CCW および CW の順序を指定可能にするために love.graphics.triangle() を変更。
- デタラメの文字が文字列の終端へ追加されてしまう d love.filesystem.read の不具合を修正。
- 叙事詩的 (epic) な swigfusion の不具合を修正。
- love.graphics.getFont でフォントが存在しない場合は nil を返すよう修正。
- love.graphics.getBlendMode() において常に blend_normal が返されてしまう不具合を修正。
- はさみ (有効時) でエラー画面が切り抜かれてしまう不具合を修正。
- Body:setAngle でその他すべての角度を使用可能にするための修正。
- love::File および love_physfs の整備。
- _G にある参照を格納するために love::Reference を整備。