Difference between revisions of "0.6.0 (日本語)"

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* draws() の引数順序を変更。
 
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* 画像に対する原点を左上へ変更。
 
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* [[love.filesystem.open (日本語)|love.filesystem.open で解釈する方式の変更 ([[love.filesystem.newFile (日本語)|love.filesystem.newFile]] から廃止)。
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* [[love.filesystem.open (日本語)|love.filesystem.open]] で解釈する方式の変更 ([[love.filesystem.newFile (日本語)|love.filesystem.newFile]] から廃止)。
 
* [[love.filesystem.read (日本語)|love.filesystem.read]]() において今後は二つの返値を返すように変更 (データ、長さ)。
 
* [[love.filesystem.read (日本語)|love.filesystem.read]]() において今後は二つの返値を返すように変更 (データ、長さ)。
 
* [[love.filesystem.write (日本語)|love.filesystem.write]]() において今後は四つまで引数 (ファイル、データ、長さ、方式) を扱えるように変更。
 
* [[love.filesystem.write (日本語)|love.filesystem.write]]() において今後は四つまで引数 (ファイル、データ、長さ、方式) を扱えるように変更。

Revision as of 06:18, 16 December 2019

ゲームなし画面

LÖVE 0.6.0 のコードネームは "Jiggly Juice" (ジギー・ジュース) です。現在公開中です。

SourceForge から 0.6.0 のダウンロード

0.5.0 からの変更

  • 0.6.0 以前の変更は長期に渡り記録が遺失しています。下記の一覧は信用しないでください。
  • draws() の引数順序を変更。
  • 画像に対する原点を左上へ変更。
  • love.filesystem.open で解釈する方式の変更 (love.filesystem.newFile から廃止)。
  • love.filesystem.read() において今後は二つの返値を返すように変更 (データ、長さ)。
  • love.filesystem.write() において今後は四つまで引数 (ファイル、データ、長さ、方式) を扱えるように変更。
  • 標準の色方式を "modulate" へ変更。
  • love.color_normal から "replace" へ名称変更。
  • love.blend_normal から "alpha" へ名称変更。
  • 構成ファイルの書式を変更。
  • Color オブジェクトの廃止。
  • Animation の廃止。
  • いくつかの定数を廃止。
  • 文字列用の love.graphics.draw() を廃止。
  • love.system の廃止。
  • SWIG の廃止。
  • boost の廃止。
  • SDL_mixer の廃止。