Difference between revisions of "love.physics.newChainShape (日本語)"
(Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=関数}} ChainShape の新規作成。 {{notice|現在の衝突アルゴリズムの制限により、鎖形...") |
m |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
[[ChainShape (日本語)|ChainShape]] の新規作成。 | [[ChainShape (日本語)|ChainShape]] の新規作成。 | ||
{{notice|現在の衝突アルゴリズムの制限により、鎖形のある衝突は奇妙な扱いで反応することがありえます。[[https://code.google.com/p/box2d/issues/detail?id=286 こちら]]を参照してください。}} | {{notice|現在の衝突アルゴリズムの制限により、鎖形のある衝突は奇妙な扱いで反応することがありえます。[[https://code.google.com/p/box2d/issues/detail?id=286 こちら]]を参照してください。}} | ||
+ | {{notice|BOX2Dはコールバック内で World を保護するため [[beginContact (日本語)|beginContact]], [[endContact (日本語)|endContact]], [[preSolve (日本語)|preSolve]] および [[postSolve|postSolve]] コールバック関数内での [[World (日本語)|World]] の変更はできません。}} | ||
== 関数 == | == 関数 == | ||
=== 概要 === | === 概要 === |
Latest revision as of 10:31, 20 November 2019
LÖVE 0.8.0 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
ChainShape の新規作成。
現在の衝突アルゴリズムの制限により、鎖形のある衝突は奇妙な扱いで反応することがありえます。[こちら]を参照してください。 |
BOX2Dはコールバック内で World を保護するため beginContact, endContact, preSolve および postSolve コールバック関数内での World の変更はできません。 |
関数
概要
shape = love.physics.newChainShape( loop, x1, y1, x2, y2, ... )
引数
boolean loop
- 鎖が第一地点の自閉線へ回帰するかどうか。
number x1
- 第一地点の x 座標。
number y1
- 第一地点の y 座標。
number x2
- 第二地点の x 座標。
number y2
- 第二地点の y 座標。
number ...
- 追加の地点座標。
返値
ChainShape shape
- 新規の形状。
関数
LÖVE 0.9.2 から使用可能 |
この異形は以前のバージョンでは非対応です。 |
概要
shape = love.physics.newChainShape( loop, points )
引数
返値
ChainShape shape
- 新規の形状。
関連
そのほかの言語
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info