Difference between revisions of "Texture:getWrap (日本語)"
(Created page with "Texture の加工特性を取得します。 この関数は Texture に現在設定されている水平および垂直方向の加工方式を返...") |
m (→そのほかの言語) |
||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 6: | Line 6: | ||
=== 概要 === | === 概要 === | ||
<source lang="lua"> | <source lang="lua"> | ||
− | horiz, vert = | + | horiz, vert, depth = Texture:getWrap( ) |
</source> | </source> | ||
=== 引数 === | === 引数 === | ||
Line 13: | Line 13: | ||
{{param|WrapMode|horiz|Texture の水平方向の加工方式。}} | {{param|WrapMode|horiz|Texture の水平方向の加工方式。}} | ||
{{param|WrapMode|vert|Texture の垂直方向の加工方式。}} | {{param|WrapMode|vert|Texture の垂直方向の加工方式。}} | ||
+ | {{New feature (日本語)|11.0| | ||
+ | {{param|WrapMode|depth (horiz)|[[TextureType|ボリュームテクスチャ]] における Z-軸の加工方式。}} | ||
+ | }} | ||
== 関連 == | == 関連 == | ||
* [[parent::Texture (日本語)]] | * [[parent::Texture (日本語)]] | ||
Line 21: | Line 24: | ||
{{#set:Since=000}} | {{#set:Since=000}} | ||
== そのほかの言語 == | == そのほかの言語 == | ||
− | {{i18n|Texture:getWrap}} | + | {{i18n (日本語)|Texture:getWrap}} |
Latest revision as of 15:44, 6 July 2019
Texture の加工特性を取得します。
この関数は Texture に現在設定されている水平および垂直方向の加工方式を返します。
関数
概要
horiz, vert, depth = Texture:getWrap( )
引数
なし。
返値
LÖVE 11.0 から利用可能
WrapMode depth (horiz)
- ボリュームテクスチャ における Z-軸の加工方式。
関連