Difference between revisions of "Texture (日本語)"

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Drawable オブジェクトでテクスチャを表現するための上位型です。全てのテクスチャは [[Quad (日本語)|Quad]] により描画できます。この抽象型は直接の作成はできません。
 
Drawable オブジェクトでテクスチャを表現するための上位型です。全てのテクスチャは [[Quad (日本語)|Quad]] により描画できます。この抽象型は直接の作成はできません。
 
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== 関連 ==
 
== 関連 ==

Latest revision as of 08:25, 28 June 2019

LÖVE 0.9.1 から使用可能
この型は以前のバージョンでは非対応ですが、Canvas および Image オブジェクトのメソッドは今まで通り利用できます。

Drawable オブジェクトでテクスチャを表現するための上位型です。全てのテクスチャは Quad により描画できます。この抽象型は直接の作成はできません。

関数

Texture:getDPIScale (日本語) テクスチャの DPI 尺度係数を取得します。 Added since 11.0
Texture:getDepth (日本語) ボリュームテクスチャの深度を取得します。 Added since 11.0
Texture:getDepthSampleMode (日本語) シェーダーで深度テクスチャのサンプリング時に用いる比較方式を取得します。 Added since 11.0
Texture:getDimensions (日本語) Texture の幅と高さを取得します。 Added since 0.9.0
Texture:getFilter (日本語) テクスチャのフィルタ方式を取得します。
Texture:getFormat (日本語) テクスチャのピクセル形式を取得します。 Added since 11.0
Texture:getHeight (日本語) Texture の高さを取得します。
Texture:getLayerCount (日本語) アレイテクスチャにあるレイヤーまたはスライスの枚数を取得します。 Added since 11.0
Texture:getMipmapCount (日本語) Texture (テクスチャ) にあるミップマップの個数を取得します。 Added since 11.0
Texture:getMipmapFilter (日本語) Texture の mipmap フィルタ方式を取得します。 Added since 0.9.0
Texture:getPixelDimensions (日本語) テクスチャの幅と高さをピクセル単位で取得します。 Added since 11.0
Texture:getPixelHeight (日本語) テクスチャの高さをピクセル単位で取得します。 Added since 11.0
Texture:getPixelWidth (日本語) テクスチャの幅をピクセル単位で取得します。 Added since 11.0
Texture:getTextureType (日本語) Texture の形式を取得します。 Added since 11.0
Texture:getWidth (日本語) Texture の幅を取得します。
Texture:getWrap (日本語) Texture の加工特性を取得します。
Texture:isReadable (日本語) Texture の描画と Shader へ送信可能であるか取得します。 Added since 11.0
Texture:setDepthSampleMode (日本語) 深度テクスチャのシェーダーでサンプリング時に用いる比較方式を設定します。 Added since 11.0
Texture:setFilter (日本語) Texture のフィルタ方式を設定します。
Texture:setMipmapFilter (日本語) Texture の mipmap フィルタ方式を設定します。 Added since 11.0
Texture:setWrap (日本語) Texture の加工特性を設定します。

上位型

下位型

Canvas (日本語) 作業用の裏画面(バッファ)へオブジェクトを描画します。 Added since 0.8.0
Image (日本語) 描画可能な画像の型。

列挙型

TextureType (日本語) テクスチャの形式 (二次元、キューブマップなど) Added since 11.0

関連


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