Difference between revisions of "love.mouse.setPosition (日本語)"

m (用例: Sync to lastest version.)
m
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
マウスの現在位置を設定します。
+
マウスの現在位置を設定します。非整数値は切り捨てられます。
 
== 関数 ==
 
== 関数 ==
 
=== 概要 ===
 
=== 概要 ===
Line 27: Line 27:
 
{{#set:Since=000}}
 
{{#set:Since=000}}
 
== そのほかの言語 ==
 
== そのほかの言語 ==
{{i18n|love.mouse.setPosition}}
+
{{i18n (日本語)|love.mouse.setPosition}}

Latest revision as of 07:34, 6 June 2019

マウスの現在位置を設定します。非整数値は切り捨てられます。

関数

概要

love.mouse.setPosition( x, y )

引数

number x
マウスの x-軸の新しい位置を指定します。
number y
マウスの y-軸の新しい位置を指定します。

返値

ありません。

用例

love.mouse.getY を使用することにより Y 軸方向の座標のままである間、マウスは画面中心の水平方向に留まります。

function love.keypressed( )
  love.mouse.setPosition( love.graphics.getWidth() * 0.5, love.mouse.getY() )
end

関連


そのほかの言語