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Revision as of 19:25, 19 May 2017
Contents
ようこそ
恐らくは既にご存じでしょうが、 LÖVE はプログラミング言語 Lua にて 2D ゲームを作成するためのフレームワークです。 LÖVE は完全にフリーであり フレンドリーなオープンソースのホビープロジェクトから、すばらしいクローズドソースの商用製品までどのようなものでも使用できます。
こちらにはなかなか興味深い記事が掲載されています:
この Wiki をインターネットの接続をせずに読みたいときは、こちらを参照してください。
Lua
Lua を使用したことがないのですか?
ComputerCraft や Freeciv などで採用実績のあるとてもクールな言語です。
この説明書では Lua についてお教えすることはできませんが、幸運にも第三者による情報源があります。
Hello World
これは LÖVE における 'Hello World' の完全なソースです。このコードを実行すると 縦 800, 横 600 のウィンドウが表示され、黒色の背景色で白色のテキストが表示されます。
function love.draw()
love.graphics.print('Hello World!', 400, 300)
end
LOVE 採用タイトル(日本国内・敬称略・順不同)
- Color Finder by. hako生活
- Strange Telephone by. HZ3 Software (現在 Unity へ移植中)
- Repeating Stories by Kanoguti-@rt-Project
※このリストは現在作成中であり順次追加予定です。
LOVE 採用のオープンソースタイトル
英語ができない!? 資料がない!? 併せてソースコードを読まれることを強くお勧めします。※使用前に各ゲーム添付のライセンスをお読みください。 各ゲームにおける LOVE の対応バージョンに注意してください (バージョンが異なる場合は、修正しなければ最新のバージョンでは動作しません。腕試しにはいいと思います)。
- [Stabyourself.net - Mari0] など Stabyourself 製のもの。
- Mr. Rescue など Tangram 製のもの。
- Inky
- Loof soccer
……
※順次追加・修正します。ある程度まとまってきたら、別ページにまとめる予定です。
Wiki の編集
Wiki を編集する前に必ずガイドラインをお読み下さい!