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Revision as of 13:41, 13 May 2017
ようこそ
恐らくは既にご存じでしょうが、 LÖVE はプログラミング言語 Lua にて 2D ゲームを作成するためのフレームワークです。 LÖVE は完全にフリーであり フレンドリーなオープンソースのホビープロジェクトから、すばらしいクローズドソースの商用製品までどのようなものでも使用できます。
こちらにはなかなか興味深い記事が掲載されています:
この Wiki をインターネットの接続をせずに読みたいときは、こちらを参照してください。
LOVE 採用タイトル(日本国内・敬称略)
- Color Finder by. hako生活
- Strange Telephone by. HZ3 Software (現在 Unity へ移植中)
※このリストは現在作成中です。順次追加予定です。
Lua
Lua を使用したことがないのですか? とてもクールな言語です。この説明書では Lua についてお教えすることはできませんが、幸運にも第三者による情報源があります。
- プログラミング Lua (初版)
- Lua ユーザース・チュートリアル
- Lua 5.1 リファレンスマニュアル
- Lua入門講座
- 上野豊氏による「プログラミング言語Luaの紹介」
- milkpot 氏による Lua 5.0 ~ 5.3 リファレンスマニュアルの日本語訳
- Lua入門 (全17回) - プログラミングならドットインストール
- Lua 入門 - 計算数学実習資料集 (東京大学理学部数学科 実習資料)
Hello World
これは LÖVE における 'Hello World' の完全なソースです。このコードを実行すると 縦 800, 横 600 のウィンドウが表示され、黒色の背景色で白色のテキストが表示されます。
function love.draw()
love.graphics.print('Hello World!', 400, 300)
end
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