Difference between revisions of "World:isAllowSleep (日本語)"
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Latest revision as of 02:53, 7 November 2016
LÖVE 0.8.0 から廃止 |
このメソッドは以降のバージョンでは非対応です。 |
世界の休止状態を取得します。
休止中の物体における模擬は覚醒時より遙かに効率的です。
休止が許可されると、全ての物体は休止状態になります。
関数
概要
permission = World:isAllowSleep( )
引数
なし。
返値
boolean permission
- 全ての物体における休止権限。
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