Difference between revisions of "WheelJoint:getAxis (日本語)"
(Created page with "{{newin (日本語)|0.10.2|102|type=関数}} 車輪関節において世界空間の軸ベクトルを取得します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> x...") |
m |
||
Line 16: | Line 16: | ||
* [[love.physics.newWheelJoint (日本語)]] | * [[love.physics.newWheelJoint (日本語)]] | ||
[[Category:Functions]] | [[Category:Functions]] | ||
− | {{#set:Description= | + | |
− | 車輪関節において世界空間の軸ベクトルを取得します。}} | + | {{#set:Since=102}} |
+ | {{#set:PrettySince=0.10.2}} | ||
+ | {{#set:Description=車輪関節において世界空間の軸ベクトルを取得します。}} | ||
== そのほかの言語 == | == そのほかの言語 == | ||
{{i18n|WheelJoint:getAxis}} | {{i18n|WheelJoint:getAxis}} |
Latest revision as of 00:53, 6 November 2016
LÖVE 0.10.2 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
車輪関節において世界空間の軸ベクトルを取得します。
関数
概要
x, y = WheelJoint:getAxis( )
引数
なし。
返値
関連
そのほかの言語
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info