Difference between revisions of "WheelJoint:getAxis (日本語)"

(Created page with "{{newin (日本語)|0.10.2|102|type=関数}} 車輪関節において世界空間の軸ベクトルを取得します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> x...")
 
m
 
Line 16: Line 16:
 
* [[love.physics.newWheelJoint (日本語)]]
 
* [[love.physics.newWheelJoint (日本語)]]
 
[[Category:Functions]]
 
[[Category:Functions]]
{{#set:Description=
+
 
車輪関節において世界空間の軸ベクトルを取得します。}}
+
{{#set:Since=102}}
 +
{{#set:PrettySince=0.10.2}}
 +
{{#set:Description=車輪関節において世界空間の軸ベクトルを取得します。}}
 
== そのほかの言語 ==
 
== そのほかの言語 ==
 
{{i18n|WheelJoint:getAxis}}
 
{{i18n|WheelJoint:getAxis}}

Latest revision as of 00:53, 6 November 2016

LÖVE 0.10.2 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

車輪関節において世界空間の軸ベクトルを取得します。

関数

概要

x, y = WheelJoint:getAxis( )

引数

なし。

返値

number x
世界空間における軸ベクトルの x 軸座標。
number y
世界空間における軸ベクトルの y 軸座標。

関連



そのほかの言語