Difference between revisions of "love.graphics.newImage (Deutsch)"
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− | == | + | == Funktion == |
− | === | + | === Übersicht === |
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image = love.graphics.newImage( filename ) | image = love.graphics.newImage( filename ) | ||
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=== Argumente === | === Argumente === | ||
− | {{param|string|filename|Der Pfad zur | + | {{param|string (Deutsch)|filename|Der Pfad zur Bilddatei.}} |
− | === | + | === Rückgabewerte === |
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− | === | + | == Funktion == |
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+ | === Arguments === | ||
+ | {{param|ImageData (Deutsch)|imageData|Ein [[ImageData (Deutsch)|Bild-Datum]]. Das Bild wird dieses Datum dazu benutzen um sich selbst neu zu laden wenn [[love.window.setMode (Deutsch)|love.window.setMode]] aufgerufen wird.}} | ||
+ | === Rückgabewerte === | ||
+ | {{param|Image (Deutsch)|image|Ein Bildobjekt welches auf den Bildschirm gezeichnet werden kann.}} | ||
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+ | == Funktion == | ||
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=== Argumente === | === Argumente === | ||
− | {{param| | + | {{param|CompressedData (Deutsch)|compressedData|Ein CompressedData-Objekt. Das Bild wird dieses Datum dazu benutzen um sich selbst neu zu laden wenn [[love.window.setMode (Deutsch)|love.window.setMode]] aufgerufen wird.}} |
− | === | + | === Rückgabewerte === |
− | {{param|Image|image|Ein | + | {{param|Image (Deutsch)|image|Ein Bildobjekt welches auf den Bildschirm gezeichnet werden kann.}} |
− | == | + | |
− | === | + | == Funktion == |
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− | image = love.graphics.newImage( | + | image = love.graphics.newImage( filename, format ) |
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=== Argumente === | === Argumente === | ||
− | {{param| | + | {{param|string (Deutsch)|filename|Der Pfad zur Bilddatei, einem FileData-, einem ImageData-, oder einem CompressedData-Objekt.)}} |
− | === | + | {{param|TextureFormat (Deutsch)|format|Das Format nach welchem die Bildinformation interpretiert werden soll.}} |
− | {{param|Image|image|Ein | + | === Rückgabewerte === |
− | == | + | {{param|Image (Deutsch)|image|Ein Bildobjekt welches auf den Bildschirm gezeichnet werden kann.}} |
− | * [[parent::love.graphics]] | + | |
− | * [[Constructs::Image]] | + | == Siehe auch == |
+ | * [[parent::love.graphics (Deutsch)|love.graphics]] | ||
+ | * [[Constructs::Image (Deutsch)|Image]] | ||
[[Category:Functions]] | [[Category:Functions]] | ||
− | [[ | + | [[Sub-Category::Object Creation| ]] |
− | {{#set:Description= | + | {{#set:Description=Erstellt ein neues [[Image (Deutsch)|Bild]].}} |
{{#set:Since=000}} | {{#set:Since=000}} | ||
− | == | + | == Andere Sprachen == |
{{i18n|love.graphics.newImage}} | {{i18n|love.graphics.newImage}} |
Latest revision as of 09:55, 28 January 2015
Erstellt ein neues Image aus einem Dateipfad, einer FileData oder aus einer ImageData
Diese Funktion kann sehr langsam sein, wenn sie zum Beispiel in love.update oder love.draw wiederholt aufgerufen wird. Daher sollte eine Ressource die häufiger benutzt werden soll, nur einmal geladen und so gespeichert werden, dass sie später wiederverwendet werden kann. |
Contents
Funktion
Übersicht
image = love.graphics.newImage( filename )
Argumente
string (Deutsch) filename
- Der Pfad zur Bilddatei.
Rückgabewerte
Image (Deutsch) image
- Ein Bildobjekt welches auf den Bildschirm gezeichnet werden kann.
Funktion
Übersicht
image = love.graphics.newImage( imageData )
Arguments
ImageData (Deutsch) imageData
- Ein Bild-Datum. Das Bild wird dieses Datum dazu benutzen um sich selbst neu zu laden wenn love.window.setMode aufgerufen wird.
Rückgabewerte
Image (Deutsch) image
- Ein Bildobjekt welches auf den Bildschirm gezeichnet werden kann.
Funktion
Available since LÖVE 0.9.0 |
This variant is not supported in earlier versions. |
Übersicht
image = love.graphics.newImage( compressedData )
Argumente
CompressedData (Deutsch) compressedData
- Ein CompressedData-Objekt. Das Bild wird dieses Datum dazu benutzen um sich selbst neu zu laden wenn love.window.setMode aufgerufen wird.
Rückgabewerte
Image (Deutsch) image
- Ein Bildobjekt welches auf den Bildschirm gezeichnet werden kann.
Funktion
Available since LÖVE 0.9.1 |
This variant is not supported in earlier versions. |
Übersicht
image = love.graphics.newImage( filename, format )
Argumente
string (Deutsch) filename
- Der Pfad zur Bilddatei, einem FileData-, einem ImageData-, oder einem CompressedData-Objekt.)
TextureFormat (Deutsch) format
- Das Format nach welchem die Bildinformation interpretiert werden soll.
Rückgabewerte
Image (Deutsch) image
- Ein Bildobjekt welches auf den Bildschirm gezeichnet werden kann.
Siehe auch
Andere Sprachen
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