Difference between revisions of "Joystick:isGamepad (한국어)"

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조이스틱을 가상 게임 패드로 여길 수 있는지 확인합니다.
 
조이스틱을 가상 게임 패드로 여길 수 있는지 확인합니다.
  
LÖVE는 자동적으로 유명한 컨트롤러들을 Xbox 360의 버튼과 축 위치에 맞게 레이아웃을 자동으로 대응합니다. 만약 자동으로 대응되지 않는 컨트롤러를 대응시키고 싶다면 [[love.joystick.setGamepadMapping (한국어)|love.joystick.setGamepadMapping]]을 사용하세요.
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LÖVE는 자동적으로 잘 알려져 있는 컨트롤러들의 레이아웃을 Xbox 360의 버튼과 축 위치에 맞게 자동으로 매핑합니다. 만약 자동으로 매핑되지 않는 컨트롤러를 매핑시키고 싶다면 [[love.joystick.setGamepadMapping (한국어)|love.joystick.setGamepadMapping]]을 사용하세요.
 
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Latest revision as of 11:34, 3 February 2014

Available since LÖVE 0.9.0
This function is not supported in earlier versions.

조이스틱을 가상 게임 패드로 여길 수 있는지 확인합니다.

LÖVE는 자동적으로 잘 알려져 있는 컨트롤러들의 레이아웃을 Xbox 360의 버튼과 축 위치에 맞게 자동으로 매핑합니다. 만약 자동으로 매핑되지 않는 컨트롤러를 매핑시키고 싶다면 love.joystick.setGamepadMapping을 사용하세요.

함수

형식

isgamepad = Joystick:isGamepad( )

매개변수

없음.

리턴값

boolean (한국어) isgamepad
가상 게임 패드로 여길 수 있다면 true.

알아 두기

조이스틱을 위한 가상 게임패드 호환 조이스틱 축과 버튼의 물리적 위치는 가능한 한 표준 Xbox 360 컨트롤러의 구성에 부합하는 것이 좋습니다.

360 controller.png

같이 보기

다른 언어