love.filesystem.mount (Português)
love.filesystem.mount
Disponível desde o LÖVE 0.9.0 |
Esta função não é suportada em versões anteriores. |
Monta um arquivo zip ou uma pasta no diretório de escrita do jogo para leitura.
Contents
Função
Sinopse
sucesso = love.filesystem.mount( arquivo, pontoDeMontagem )
Argumentos
string arquivo
- A pasta ou arquivo zip no diretório de escrita do jogo, para ser montado(a).
string pontoDeMontagem
- O novo caminho no qual o arquivo será montado.
Retorna
booleano sucesso
- Verdadeiro se o arquivo tiver sido montado com sucesso, senão, falso.
Função
Sinopse
sucesso = love.filesystem.mount( arquivo, pontoDeMontagem, acrescentarACaminho )
Argumentos
string arquivo
- A pasta ou arquivo zip no diretório de escrita do jogo, para ser montado(a).
string pontoDeMontagem
- O novo caminho no qual o arquivo será montado.
booleano acrescentarACaminho (false)
- Se o arquivo será buscado ao ler um caminho de arquivo antes ou depois de outros arquivos já montados. Isso inclui a fonte do jogo e o diretório de escrita.
Retorna
booleano sucesso
- Verdadeiro se o arquivo tiver sido montado com sucesso, senão, falso.
Exemplos
Montar um arquivo zip.
-- Supondo que conteúdo.zip exista no diretório de escrita do jogo e contenha um arquivo chamado "minhaimagem.png".
love.filesystem.mount("conteúdo.zip", "conteúdo")
assert(love.filesystem.exists("conteúdo/minhaimagem.png"))
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