love.filesystem.load (Português)
love.filesystem.load
Carrega um arquivo lua (mas não executa).
Função
Sinopse
bloco = love.filesystem.load( nome )
Argumentos
string nome
- O nome (e caminho) do arquivo
Retorna
função bloco
- O bloco carregado
Exemplo
É importante notar que love.filesystem.load não invoca o código, somente cria uma função (um "bloco") que contém o conteúdo do arquivo. Para executar esse bloco, é necessário colocar () depois dele.
Além disso, é importante notar que os arquivos carregados podem retornar valores. Por exemplo, o seguinte arquivo:
return 1+1
Irá retornar 2 quando chamado assim:
bloco = love.filesystem.load( nome ) -- carrega o bloco
local resultado = bloco() -- executa o bloco
print('resultado: ' .. tostring(resultado)) -- imprimie 'resultado: 2'
Se houver um erro de sintaxe no arquivo carregado, haverá uma tela azul. Para continuar o jogo se o arquivo não for válido (por exemplo se ele for escrito pelo usuário) você pode proteger a chamada do bloco com pcall:
local ok, bloco, resultado
ok, bloco = pcall( love.filesystem.load, nome ) -- carrega o bloco com segurança
if not ok then
print('O seguinte erro aconteceu: ' .. tostring(bloco))
else
ok, resultado = pcall(bloco) -- executa o bloco com segurança
if not ok then -- será falso se houver um erro
print('O seguinte erro aconteceu: ' .. tostring(resultado))
else
print('O resultado do carregamento é: ' .. tostring(resultado))
end
end
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