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View (previous 50 | next 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- Body:applyForce (← links)
- Body:applyImpulse (← links)
- Body:applyTorque (← links)
- Body:destroy (← links)
- Body:getAngle (← links)
- Body:getAngularDamping (← links)
- Body:getAngularVelocity (← links)
- Body:getInertia (← links)
- Body:getLinearDamping (← links)
- Body:getLinearVelocity (← links)
- Body:getLinearVelocityFromLocalPoint (← links)
- Body:getLinearVelocityFromWorldPoint (← links)
- Body:getLocalCenter (← links)
- Body:getLocalPoint (← links)
- Body:getLocalVector (← links)
- Body:getMass (← links)
- Body:getPosition (← links)
- Body:getWorldCenter (← links)
- Body:getWorldPoint (← links)
- Body:getWorldVector (← links)
- Body:getX (← links)
- Body:getY (← links)
- Body:isBullet (← links)
- Body:isDynamic (← links)
- Body:isFrozen (← links)
- Body:isSleeping (← links)
- Body:isStatic (← links)
- Body:putToSleep (← links)
- Body:setAllowSleeping (← links)
- Body:setAngle (← links)
- Body:setAngularDamping (← links)
- Body:setAngularVelocity (← links)
- Body:setBullet (← links)
- Body:setLinearDamping (← links)
- Body:setLinearVelocity (← links)
- Body:setMass (← links)
- Body:setMassFromShapes (← links)
- Body:setPosition (← links)
- Body:setX (← links)
- Body:setY (← links)
- Body:wakeUp (← links)
- Shape:getBody (← links)
- DistanceJoint (← links)
- GearJoint (← links)
- Joint (← links)
- MouseJoint (← links)
- PrismaticJoint (← links)
- PulleyJoint (← links)
- RevoluteJoint (← links)
- Shape (← links)