SoundData:setSample (日本語)
指定位置にあるサンプルポイントの値を設定します。ステレオ SoundData オブジェクトでは、左側と右側のチャンネルデータは順列形式でインタリーブされます。
関数
概要
SoundData:setSample( i, sample )
引数
返値
ありません。
関数
LÖVE 11.0 から使用可能 |
この異形は以前のバージョンでは非対応です。 |
サンプル位置指定用の引数でインタリーブをする方法ではなく、明示的なサンプルインデックスでサンプル値を設定します。
概要
SoundData:setSample( i, channel, sample )
引数
number i
- サンプルの位置を指定するための整数値 (0 は最初のサンプルへの位置)。
number channel
- 指定サンプル内のチャンネル設定用インデックス (起点は 1)。ステレオでは、左チャンネルは 1 であり、右チャンネルは 2 です。}}
number sample
- 正規化されたサンプルポイント (範囲は -1.0 ~ 1.0)
返値
ありません。
用例: 正弦波による単音の発音
local tau = math.pi * 2
local samplerate = 44100 -- 周波数
local bits = 16 -- 8 ビットは調停品質のサウンドになります。
local channels = 2 -- LÖVE はステレオまたはモノラルのみ対応です。
local buffercount = 2 -- 大容量のバッファは不要
local qsource = love.audio.newQueueableSource(samplerate, bits, channels, buffercount)
local samplepoints = samplerate/10 -- 一度にバッファで保持する容量
local buffer = love.sound.newSoundData(samplepoints, samplerate, bits, channels)
local phase = 0.0
local frequency = 220.00 -- 周波数
local amplitude = 0.5 -- 50%
local function synth()
phase = phase + (tau * frequency / samplerate)
return math.sin(phase) * amplitude
end
function love.update(dt)
while qsource:getFreeBufferCount() > 0 do
for i = 0, samplepoints - 1 do
buffer:setSample(i, synth())
end
qsource:queue(buffer)
qsource:play()
end
end
function love.keypressed(key)
if key == 'k' then
frequency = frequency * 2^(1/12)
elseif key == 'j' then
frequency = frequency * 2^(-1/12)
end
end
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