ParticleSystem:setImage (日本語)

LÖVE 0.9.0 から使用可能
ParticleSystem:setSprite から名称変更。
LÖVE 0.10.0 から廃止
代わりに ParticleSystem:setTexture を使用してください。

パーティクルで使用される画像を設定します。

関数

概要

ParticleSystem:setImage( image )

引数

Image image
パーティクルで使用される画像。

返値

ありません。

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