ParticleSystem:isFull (日本語)

LÖVE 0.9.0 から廃止
ParticleSystem:getCount および ParticleSystem:getBufferSize を使用してください。

パーティクル・システムがパーティクルで満杯であるかどうか確認します。

関数

概要

full = ParticleSystem:isFull( )

引数

なし。

返値

boolean full
true ならばこれ以上のパーティクルの追加はできませんが、それ以外は false です。

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