ParticleSystem:isFull (日本語)
LÖVE 0.9.0 から廃止 |
ParticleSystem:getCount および ParticleSystem:getBufferSize を使用してください。 |
パーティクル・システムがパーティクルで満杯であるかどうか確認します。
関数
概要
full = ParticleSystem:isFull( )
引数
なし。
返値
boolean full
- true ならばこれ以上のパーティクルの追加はできませんが、それ以外は false です。
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