ParticleSystem:isEmpty (日本語)

LÖVE 0.9.0 から廃止
ParticleSystem:getCount および ParticleSystem:getBufferSize を使用してください。

パーティクル・システムにパーティクルが存在せず空であるかどうか確認します。

関数

概要

empty = ParticleSystem:isEmpty( )

引数

なし。

返値

boolean empty
true ならばパーティクルは存在せず、それ以外は false です。

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