ParticleSystem:hasRelativeRotation (日本語)
LÖVE 0.9.1 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
パーティクルの角度および回転と速度を相対的にするかどうか取得します。有効時に、パーティクルは速度の角度および回転と相対的な角度により整列されます。
関数
概要
relative = ParticleSystem:hasRelativeRotation( )
引数
なし。
返値
boolean enable
- true ならばパーティクルの相対的回転は有効であり、 false であれば無効です。
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