Data (Français)
Super classe de tous les objets de données.
Fonctions
Data:clone (Français) | Créé une copie de l'objet Data. |
Data:getFFIPointer (Français) | Récupère un pointeur FFI sur les Data (données). |
Data:getPointer (Français) | Retourne un pointeur sur Data (données). |
Data:getSize (Français) | Retourne la taille des données. |
Data:getString (Français) | Récupère la totalité de Data (données) comme une chaîne de caractères. |
Object:release (Français) | Détruit immédiatement la référence Lua à l'objet. |
Object:type (Français) | Retourne le type d'un objet comme une chaîne de caractère. |
Object:typeOf (Français) | Test si un objet est d'un certain type. |
Super-classes
Sous-classes
ByteData (Français) | Objet de données contenant des octets arbitraires dans une mémoire continue. | 11.0 | |
CompressedData (Français) | Représente les données d'octets, compressées selon un algorithme spécifique. | 0.10.0 | |
CompressedImageData (Français) | Représente des données d'image compressées, conçues pour rester compresser en RAM et dans le GPU. | 0.9.0 | |
FileData (Français) | Data (données) représentant le contenu d'un fichier. | ||
FontData (Français) | Un objet FontData (données de fontes) représente une fonte. | 0.7.0 | 0.8.0 |
GlyphData (Français) | Un GlyphData (données de glyphe) représente un symbole traçable par un traceur de fontes. | 0.7.0 | |
ImageData (Français) | Données d'image brutes (décodées). |
Voir également
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