0.7.1 (日本語)
LÖVE 0.7.1 のコードネームは "Game Slave" (ゲーム・スレイヴ) です。現在 公開中です。
Contents
0.7.0 からの変更点。
機能追加
- Source:isPaused() の追加。
- 初期ウィンドウが作成できない時のエラーを追加。
- フレームバッファへフィルタ方式を追加。
- love.filesystem.getLastModified の追加。
- ImageFonts 用にフィルタ方式を追加。
- 正常な Unicode 値による"未知"のキーの使用によるデッド・キーに対する対応を追加。
- love.conf へ 0 の width および height の追加。(現在のデスクトップ解像度向け)
- TGA エンコーディング画像に対する透過値対応の追加。
不具合修正
- スレッドにおいて 0 文字に関する多数の不具合を修正。
- 現在ディレクトリ内にある "love" ディレクトリの取り扱いを修正。
- setScissor においていくつかハンドルが付いていなかったエラーを修正。
- 古い physics コールバック非参照化されていない不具合を修正。
- setMode にて可視設定が喪失してしまう不具合を修正。
- フレームバッファ作成時に現在のフレームバッファとの紐付けが解除されていなかった不具合を修正。
- love.thread においていくつかの競合状態を修正。
- lovedir/ を使用せず保存先のディレクトリを使用するよう 'love .' を修正しました。
- setLineHeight の修正。
- 拡張 ASCII および ImageFonts の修正。
- printf において行の加工処理を修正。
- 音声再生時に異常終了する不具合を修正。
- 任意のサンプル比率にて mp3 を再生したときの不具合を修正。
- love.joystick における負数索引の扱いを修正。
- toggleFullscreen の修正。
- love.graphics.line に対するハッシュ・テーブルにおいて予期しない挙動を修正。
- setMode 処理後のマウス座標を修正。
- setFont の存在しないファイルに対するエラーの扱いを修正。
- Windows ビルドにおいて Lua のエラーによる深刻な不具合がある問題を修正。
その他
- デコーダー用のカスタム・サンプル比率の廃止。