Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- love.errhand (Українська) + (Функція для обробки помилок, показує інформацію про помилку.)
- love.mousereleased (Українська) + (Функція зворотного виклику, яка викликається, коли кнопка миші відпущена.)
- love.mousefocus (Українська) + (Функція зворотного виклику, яка викликається. коли вікно отримує чи губить фокус миші.)
- love.filedropped (Українська) + (Функція зворотного виклику, яка викликається, коли з іншого вікна в вікно гри перетягнуто файл.)
- love.wheelmoved (Українська) + (Функція зворотного виклику, яка викликається під час пересування коліщатка миші.)
- love.directorydropped (Українська) + (Функція зворотного виклику, яка викликається, коли в вікно перетягнуто з іншої програми директорію.)
- love.focus (Українська) + (Функція зворотного виклику, яка викликається, коли вікно отримує чи губить фокус.)
- love.touchreleased (Українська) + (Функція зворотного виклику, яка викликається, коли дотик до сенсорного екрана припиняється.)
- love.mousepressed (Українська) + (Функція зворотного виклику, яка викликається, коли натиснуто на кнопку миші.)
- love.threaderror (Українська) + (Функція зворотного виклику, яка викликається, коли в потоці ([[Thread (Українська)|Thread]]) відбувається помилка.)
- love.lowmemory (Українська) + (Функція зворотного виклику, яка викликається, коли в системи на мобільних пристроях закінчується пам'ять.)
- love.touchpressed (Українська) + (Функція зворотного виклику, яка викликається, коли відбувається дотик до сенсорного екрана.)
- love.touchmoved (Українська) + (Функція зворотного виклику, яка викликається, коли місце дотику до сенсорного екрана міняється.)
- love.quit (Українська) + (Функція зворотного виклику, яка викликається, коли гру закривають.)
- love.draw (Українська) + (Функція зворотного виклику, яка малює кожен кадр на екрані.)
- love.keyreleased (Українська) + (Функція зворотного виклику, яка спрацьовує під час відпускання натиснутої раніше клавіші.)
- love.mousemoved (Українська) + (Функція зворотного виклику, яка спрацьовує під час пересування миші.)
- love.keypressed (Українська) + (Функція зворотного виклику, яки викликається під час натискання клавіші.)
- love.getVersion (Українська) + (Функція повертає поточну версію LOVE.)
- love.visible (Українська) + (Функція спрацьовує, коли користувач показує чи ховає вікно.)
- love.load (Українська) + (Ця функція викликається рівно один раз на початку гри.)
- Quad (Русский) + (Четырехугольник с информацией о текстурных координатах.)
- love.load (Русский) + (Эта функция вызывается только один раз в начале игры.)
- love.sound (Русский) + (Этот модуль ответственен за декодирование звуковых файлов.)
- love.video (Русский) + (Этот модуль отвечает за декодирование, управление и трансляцию видео файлов.)
- Body:destroy (Русский) + (Явно удаляет тело.)
- Grease (日本語) + (ある (もはやない) ネットワーキング専用ライブラリです。)
- Aeternum Blammo (日本語) + (あるラテン語を無作為にかけて擬音語を加えるとどうなりますか?)
- 32 lines of goodness (日本語) + (うつくしい構文の作成用途に特化した言語であり 32 行から成る優秀な小型のオブジェクト指向ライブラリ。)
- Canvas:getMipmapMode (日本語) + (この Canvas の作成で使用した [[MipmapMode (日本語)|ミップマップ方式]] を取得します。)
- GearJoint:getJoints (日本語) + (この GearJoint により接続されている関節を取得します。)
- Joystick:getGamepadMappingString (日本語) + (この Joystick (ジョイスティック) に関するゲームパッドのマッピング文字列を完全取得します。 nil の場合は指定の GUID で[[Joystick:isGamepad (日本語)|ゲームパッド]]は認識されていません。)
- Joystick:getPlayerIndex (日本語) + (この Joystick のプレイヤーインデックスを取得します。これは一般的なゲームパッドに搭載されているインジケータライトと対応関係にあります。)
- Joystick:setPlayerIndex (日本語) + (この Joystick のプレイヤーインデックスを設定します。これは一般的なゲームパッドに搭載されているインジケータライトと対応関係にあります。)
- Quad:getViewport (日本語) + (この Quad における現在の表示領域 (Viewport) を取得します。)
- Source:getFilter (日本語) + (この Source で現在使われている[[Source:setFilter (日本語)|フィルタ]]の設定を取得します。)
- Transform:inverse (日本語) + (この Transform と逆の処理を行う Transform を新規作成します。)
- Transform:getMatrix (日本語) + (この Transform に格納されている4×4の内部変換行列を取得します。)
- Transform:setMatrix (日本語) + (この Transform に格納されている4×4の内部変換行列を設定します。)
- Transform:clone (日本語) + (この Transform の複製を新規作成します。)
- Transform:apply (日本語) + (この Transform オブジェクトに指定された別の Transform オブジェクトを適用します。)
- Channel (日本語) + (このオブジェクトは別のスレッド間でデータの送信および受信に使用できます。)
- Channel:performAtomic (日本語) + (このチャネルに対してアトミックに指定された関数を実行します。)
- RecordingDevice:stop (日本語) + (このデバイスの音声録音を停止します。)
- RecordingDevice:start (日本語) + (このデバイスを使用して音声の録音を開始します。)
- love.sound (日本語) + (このモジュールは 音声ファイルの復号化を担います。)
- love.video (日本語) + (このモジュールは復号化、制御、および動画ファイルのストリーミングを提供します。)
- utf8 (日本語) + (このライブラリは UTF-8 文字コード形式による文字列を扱うための基本機能を提供します。)
- LuaTable (日本語) + (このライブラリはテーブルを Lua コードへ変換して保存できます。)
- Blob (日本語) + (このライブラリはバイナリファイル形式のシリアル化と構文解析を行います)
- Transform (Library) (日本語) + (このライブラリは世界における座標・角度の変換を容易に扱えるようにするために設計されたものです。)