RecordingDevice:getData (Українська)
Доступне починаючи з LÖVE 11.0 |
Ця функція недоступна в попередніх версіях. |
Отримує об'єкт SoundData з усім записаним аудіо, яке зберігається у внутрішньому циклічному буфері пристрою.
Внутрішній циклічний буфер очищається після виклику цієї функції, тому з повторним її викликом буде отримане тільки аудіо, записане після останнього виклику. Якщо циклічний буфер повністю заповнюється після виклику цієї функції, найстаріші дані, які не поміщаються в буфер, будуть загублені.
Функції
Вигляд
data = RecordingDevice:getData( )
Аргументи
Відсутні.
Повертає
SoundData data (nil)
- Записані аудіодані; або nil, якщо на пристрої не йде запис звуку.
See Also
Іншими мовами
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info