love.filesystem.load (Português)
Carrega um arquivo (mas não executa).
Função
Sinopse
bloco = love.filesystem.load( nome )
Argumentos
string nome
- O nome (e caminho) do arquivo.
Retornos
function bloco
- Os dados carregados.
Exemplo
É importante notar que love.filesystem.load não invoca o código, somente cria uma função (um bloco) que contém o conteúdo do arquivo. Para executar esse bloco é necessário colocar () após.
Além disso, é importante notar que os arquivos carregados podem retornar valores. Por exemplo, o seguinte arquivo:
return 1+1
Irá retornar 2 quando chamado assim:
chunk = love.filesystem.load( name ) -- Carrega o bloco
local resulto = chunk() -- executa o bloco
print('resulto: ' .. tostring(resulto)) -- imprime 'resulto: 2'
Se houver um erro de sintaxe no bloco carregado haverá uma tela azul. Para continuar o jogo se o arquivo não é válido (por exemplo se ele é escrito pelo usuário) você pode proteger a chamada do bloco com pcall:
bloco = love.filesystem.load( nome ) -- load o bloco
local ok, errMsg = pcall(chunk) -- executa o bloco com segurança
if not ok then -- será false se existir um erro
print('O seguinte erro aconteceu: ' .. tostring(errMsg))
else
print('O resultado do bloco carregado é: ' .. tostring(errMsg))
end
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