love.physics.newFrictionJoint (Português)

Disponível desde o LÖVE 0.8.0
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Cria uma junta de fricção entre dois corpos. Uma FrictionJoint aplica fricção a um corpo.

Função

Sinopse

junta = love.physics.newFrictionJoint( corpo1, corpo2, x, y, colidirConectados )

Argumentos

Corpo corpo1
O primeiro corpo a anexar à junta.
Corpo corpo2
O segundo corpo a anexar à junta.
número x
A posição X do ponto âncora.
número y
A posição Y do ponto âncora.
boleano colidirConectados (false)
Especifica se os dois corpos devem colidir um com o outro.

Retorna

FrictionJoint junta
A nova junta de fricção.

Função

Sinopse

junta = love.physics.newFrictionJoint( corpo1, corpo2, x1, y1, x2, y2, colidirConectados )

Argumentos

Corpo corpo1
O primeiro corpo a anexar à junta.
Corpo corpo2
O segundo corpo a anexar à junta.
número x1
A posição X do primeiro ponto âncora.
número y1
A posição Y do primeiro ponto âncora.
número x2
A posição X do segundo ponto âncora.
número y2
A posição Y do segundo ponto âncora.
boleano colidirConectados (false)
Especifica se os dois corpos devem colidir um com o outro.

Retorna

FrictionJoint junta
A nova junta de fricção.

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