love (简体中文)
当你开始用 LÖVE 编写游戏时, 需要了解几个最重要的 API 回调函数: love.load 仅执行一次,用于初始化加载你的游戏, love.update 用于管理你的游戏每一帧的状态, love.draw 用于渲染你的游戏到屏幕。
为了处理玩家输入的信息以及呈现一个全方面体验的游戏,很多交互将会重写额外的回调函数.
LÖVE 提供了默认的空回调函数,你可以通过对应的回调函数名在你自己的代码里重写这些函数:
-- 初始化矩形的一些默认值
function love.load()
x, y, w, h = 20, 20, 60, 20
end
-- 每一帧增加矩形的尺寸
function love.update(dt)
w = w + 1
h = h + 1
end
-- 绘制有颜色的矩形
function love.draw()
love.graphics.setColor(0, 100, 100)
love.graphics.rectangle("fill", x, y, w, h)
end
注意:如果下面的列表为空或者缺少,说明还没有对应的中文翻译,欢迎贡献翻译。
模块
love.audio (简体中文) | 提供一个用来创建音效的接口. | ||
love.filesystem (简体中文) | Provides an interface to the user's filesystem. | ||
love.font (简体中文) | 有了这个就可以用字体啦. | 0.7.0 | |
love.graphics (简体中文) | 绘制图形图片,管理屏幕显示. | ||
love.image (简体中文) | 为图像数据提供接口 | ||
love.keyboard (简体中文) | Provides an interface to the user's keyboard. | ||
love.mouse (简体中文) | 提供鼠标接口的模块. | ||
love.physics (简体中文) | 能够真实地模拟2D刚体的物理性质。 | 0.4.0 | |
love.sound (简体中文) | This module is responsible for decoding sound files. | ||
love.thread (简体中文) | Allows you to work with threads. | 0.7.0 |
第三方模块
函数
love.getVersion (简体中文) | 获取当前 LÖVE 版本号。 | 0.9.1 |
类型
Data (简体中文) | The superclass of all data. | ||
Object (简体中文) | The superclass of all LÖVE types. |
回调
通用
Config Files (简体中文) | Game configuration settings. |
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手柄/控制杆
触摸
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