ParticleSystem:setQuads (日本語)

LÖVE 0.9.2 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

パーティクル・スプライトに対して使用される連続 Quad を設定します。パーティクルはパーティクルの現在の活動限界に基づいた一覧から Quad の選択を行うことで、 ParticleSystems にあるアニメーションされたスプライト・シートの使用を可能にします。

関数

概要

ParticleSystem:setQuads( quad1, quad2, ... )

引数

Quad quad1
一番目に使用する Quad
Quad quad2
二番目に使用する Quad

返値

ありません。

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