SpriteBatch:setBufferSize (日本語)

LÖVE 0.9.0 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

SpriteBatch が保持できる最大スプライト数を設定します。この関数が呼ばれてもバッチにある既存のスプライト(新規の最大数まで)は消去されません

O.png この関数は love.update または love.draw といったような所からフレームごとに呼ばれると遅くなります。  


関数

概要

SpriteBatch:setBufferSize( size )

引数

number size
SpriteBatch が保持できるスプライトの最大数。

返値

ありません。

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