SpriteBatch:setBufferSize (Français)

Disponible depuis LÖVE 0.9.0 et supprimé avec LÖVE 11.0
SpriteBatches grossis à présent automatiquement lorsque nécessaire.

Définit le nombre maximum de sprites qu'un SpriteBatch peut contenir. Les sprites présents dans le traitement par lot (en anglais : batch) (jusqu'au nouveau maximum) 'ne seront pas supprimés lorsque cette fonction est appelée.

O.png Cette fonction peut être lente si elle est appelée à chaque image temporelle, telle que depuis love.update ou love.draw.  


Fonction

Synopsis

SpriteBatch:setBufferSize( size )

Arguments

number (Français) size
Nombre maximum de sprites que le traitement par lot peut contenir.

Retourne

Rien.

Voir également


Autres langues