love.filesystem.setIdentity (한국어)

여러분의 게임에서 사용할 세이브 디렉토리의 이름을 정합니다. 이 함수는 해당 폴더의 이름만 설정하며 전체 경로를 설정할 수는 않으니 주의하세요.

함수

형식

love.filesystem.setIdentity( name )

매개변수

string (한국어) name
세이브 디렉토리의 이름.

리턴값

없음.

함수

Available since LÖVE 0.9.0
This variant is not supported in earlier versions.

형식

love.filesystem.setIdentity( name, appendToPath )

매개변수

string (한국어) name
세이브 디렉토리의 이름.
boolean (한국어) appendToPath (false)
Whether the identity directory will be searched when reading a filepath before or after the game's source directory and any archives currently mounted with love.filesystem.mount.

리턴값

없음.

예제

폴더 이름 설정

-- 이렇게 하세요:
love.filesystem.setIdentity("monkey_doom_2")
-- 이렇게 하면 안돼요: 
-- love.filesystem.setIdentity("c:/Users/bob/monkey_doom_2")

같이 보기


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