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- 17:44, 8 April 2021 (diff | hist) . . (+607) . . N love.audio.getOrientation (Français) (Created page with "Retourne l'orientation de l'écouteur. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> fx, fy, fz, ux, uy, uz = love.audio.getOrientation( ) </source> === Arguments === Au...")
- 17:40, 8 April 2021 (diff | hist) . . (+678) . . N love.audio.getPosition (Français) (Created page with "Retourne la position d'un listener. Veuillez noter que le positionnement audio ne fonctionne que pour les sources mono (c-à-d non-stéréo). == Fonction == === Synopsis === <...")
- 17:36, 8 April 2021 (diff | hist) . . (+636) . . N love.audio.getEffect (Français) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Récupère les réglages associés à un effet. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> settings = love.audio.get...") (current)
- 17:34, 8 April 2021 (diff | hist) . . (+883) . . N love.audio.getMaxSourceEffects (Français) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Récupère le nombre maximum d'effets actifs par objet Source que le système supporte. == Fonction ==...") (current)
- 17:31, 8 April 2021 (diff | hist) . . (+745) . . N love.audio.getMaxSceneEffects (Français) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Récupère le nombre maximum d'effets actifs supportés par le système. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua">...") (current)
- 17:29, 8 April 2021 (diff | hist) . . (+934) . . N love.audio.isEffectsSupported (Français) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Test si les effets audio sont supportés par le système. == Function == === Synopsis === <source lang="lua"> supported = lov...") (current)
- 17:25, 8 April 2021 (diff | hist) . . (+637) . . N love.audio.getActiveEffects (Français) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Récupère une liste des noms des effets actuellement activés. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> effects =...") (current)
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- 12:00, 6 April 2021 (diff | hist) . . (+847) . . N World:update (Français) (Created page with "Met à jour l'état du monde. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> World:update( dt, velocityiterations, positioniterations ) </source> === Arguments === {{para...") (current)
- 11:54, 6 April 2021 (diff | hist) . . (+1,970) . . N love.touchmoved (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.10.0|100|type=function}} Fonction de rappel déclenchée lorsque la pression sur une surface tactile se déplace à l’intérieur de cette surface....")
- 11:44, 6 April 2021 (diff | hist) . . (+12) . . love.update (Français) (→Voir également) (current)
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- 11:42, 6 April 2021 (diff | hist) . . (+32) . . love.draw (Français) (→See Also)
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- 11:39, 6 April 2021 (diff | hist) . . (+854) . . N love.visible (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=callback}} Fonction de rappel déclenchée lorsque une fenêtre est minimisée/cachée ou dé-minimisée par l'utilisateur. == Fonction...")
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- 11:33, 6 April 2021 (diff | hist) . . (+1,182) . . N love.textedited (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.10.0|100|type=function}} Appelé lorsqu'un texte candidat à une IME (Input Method Editor, méthode de saisie) à été modifié. Le texte candidat...")
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- 11:19, 6 April 2021 (diff | hist) . . (+943) . . N love.joystickadded (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=function}} Appelé lorsqu'un Joystick (manette de jeu) est connecté. == Fonction == === Synopsis === <source...") (current)
- 11:17, 6 April 2021 (diff | hist) . . (+811) . . N love.gamepadaxis (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=function}} Appelé lorsque l'axe d'un gamepad virtuel de Joystick (manette de jeu) est déplacé. == Fonction == === Synopsis === <sourc...")
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- 11:08, 6 April 2021 (diff | hist) . . (-2) . . love.gamepadpressed (Français)
- 11:07, 6 April 2021 (diff | hist) . . (+778) . . N love.gamepadpressed (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=function}} Appelé lorsque le bouton d'un gamepad virtuel d'une manette de jeu (joystick) est préssé. == Fonction == === Synopsis ===...")
- 11:04, 6 April 2021 (diff | hist) . . (+14) . . love.joystick.setGamepadMapping (Français) (current)
- 11:03, 6 April 2021 (diff | hist) . . (+2,537) . . N Joystick:getGamepadMapping (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=function}} Récupère les boutons axes, ou point de vue (PDV) vers lesquelles les entrées de gamepad virtuel sont converties. == Foncti...") (current)
- 10:54, 6 April 2021 (diff | hist) . . (+2) . . JoystickInputType (Français) (current)
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