Difference between revisions of "love.event.push (Português)"
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− | {{param|Event|e|Tipo do evento.}} | + | {{param|Event (Português)|e|Tipo do evento.}} |
− | {{param|mixed|a (nil)|Primeiro argumento do evento.}} | + | {{param|mixed (Português)|a (nil)|Primeiro argumento do evento.}} |
− | {{param|mixed|b (nil)|Segundo argumento do evento.}} | + | {{param|mixed (Português)|b (nil)|Segundo argumento do evento.}} |
− | {{param|mixed|c (nil)|Terceiro argumento do evento.}} | + | {{param|mixed (Português)|c (nil)|Terceiro argumento do evento.}} |
=== Retornos === | === Retornos === | ||
Nada. | Nada. |
Revision as of 08:07, 4 January 2011
Adiciona um evento na fila de eventos.
Contents
Função
Sinopse
love.event.push( e, a, b, c )
Argumentos
Event (Português) e
- Tipo do evento.
mixed (Português) a (nil)
- Primeiro argumento do evento.
mixed (Português) b (nil)
- Segundo argumento do evento.
mixed (Português) c (nil)
- Terceiro argumento do evento.
Retornos
Nada.
Exemplos
Terminando um aplicativo
function love.keypressed(k)
if k == 'escape' then
love.event.push('q') -- termina o jogo
end
end
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