love.event.push (Français)

Disponible depuis LÖVE 0.6.0
Ce-tte function n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes.

Ajoute un événement à la file d'attente des événements.

Voir Variant pour le liste des types supportés comme arguments.

Depuis 0.10.0, vous pouvez passer une quantité arbitraire d’arguments avec cette fonction, bien que la fonction de rappel par défaut n'en supporte pas plus de six.

Fuonction

Synopsis

love.event.push( n, a, b, c, d, e, f, ... )

Arguments

Event n
Le nom de l’événement.
Variant a (nil)
Argument du premier événement.
Variant b (nil)
Argument du second événement.
Variant c (nil)
Argument du troisième événement.
Disponible depuis LÖVE 0.8.0
Variant d (nil)
Argument du quatrième événement.


Disponible depuis LÖVE 0.10.0
Variant e (nil)
Argument du cinquième évenement.
Variant f (nil)
Argument du sixième évenement.
Variant ... (nil)
d'avantage d'argument d’événement peuvent suivre.

Retourne

Rien.

Exemples

Disponible depuis LÖVE 0.8.0
function love.keypressed(k)
	if k == 'escape' then
		love.event.push('quit') -- Quitte le jeu.
	 end	
end


Disponible depuis LÖVE 0.6.0 et supprimé avec LÖVE 0.7.2
function love.keypressed(k)
	if k == 'escape' then
		love.event.push('q') -- Quitte le jeu.
	end	
end

Voir également


Autres langues