love.event.push (Français)
Disponible depuis LÖVE 0.6.0 |
Ce-tte function n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes. |
Ajoute un événement à la file d'attente des événements.
Voir Variant pour le liste des types supportés comme arguments.
Depuis 0.10.0, vous pouvez passer une quantité arbitraire d’arguments avec cette fonction, bien que la fonction de rappel par défaut n'en supporte pas plus de six.
Contents
Fuonction
Synopsis
love.event.push( n, a, b, c, d, e, f, ... )
Arguments
Event n
- Le nom de l’événement.
Variant a (nil)
- Argument du premier événement.
Variant b (nil)
- Argument du second événement.
Variant c (nil)
- Argument du troisième événement.
Disponible depuis LÖVE 0.8.0
Variant d (nil)
- Argument du quatrième événement.
Disponible depuis LÖVE 0.10.0
Retourne
Rien.
Exemples
Disponible depuis LÖVE 0.8.0
function love.keypressed(k)
if k == 'escape' then
love.event.push('quit') -- Quitte le jeu.
end
end
function love.keypressed(k)
if k == 'escape' then
love.event.push('q') -- Quitte le jeu.
end
end
Voir également
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