Difference between revisions of "Quad:setViewport (Français)"

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Latest revision as of 22:28, 8 March 2022

Définit les coordonnées de la Texture en fonction d'un viewport.

Fonction

Synopsis

Quad:setViewport( x, y, w, h, sw, sh )

Arguments

number (Français) x
Coin haut-gauche sur l'axe des x.
number (Français) y
Coin haut-gauche sur l'axe des y.
number (Français) w
Largeur du viewport.
number (Français) h
Hauteur du viewport.
Disponible depuis LÖVE 0.9.0
number (Français) sw
Largeur de référence, la largeur de la Texture. (Doit être supérieur à 0.)
number (Français) sh
Hauteur de référence, la hauteur de la Texture. (Doit être supérieur à 0.)

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Rien.

Voir également


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