Difference between revisions of "Mesh:setTexture (Français)"

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Définit la texture ([[Image (Français)|Image]] ou [[Canvas (Français)|Canvas]]) utilisé lors du tracé de maillage.
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Définit la texture ([[Image (Français)|Image]] ou [[Canvas (Français)|Canvas]]) utilisé lors du tracé du maillage.
  
 
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=== Arguments ===
 
=== Arguments ===
{{param|Texture (Français)|texture|Image ou Canvas avec lequel texturer la maillage lors de son tracé.}}
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{{param|Texture (Français)|texture|Image ou Canvas avec lequel texturer le maillage lors de son tracé.}}
 
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=== Retourne ===
 
Rien.
 
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Rien.
 
=== Notes ===
 
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Désactive toute texture d'être utilisé lros du tracé de maillage. Les maillages non-texturés comporte une couleur blanche par défaut.
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Désactive toute texture lors du tracé du maillage. Les maillages non-texturés comporte une couleur blanche par défaut.
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
Dans la veersion [[0.9.1]], les [[Texture (Français)|texture]]s ne sont pas libérées de la mémoire automatiquement lorsque les maillages sont anihilés. Appeler Mesh:setTexture() pour les nettoyer manuellement. C'est corrigé dans les versions ultérieures.
+
Dans la version [[0.9.1]], les [[Texture (Français)|texture]]s ne sont pas libérées de la mémoire automatiquement lorsque les maillages sont annihilés. Appeler Mesh:setTexture() pour les nettoyer manuellement. C'est corrigé dans les versions ultérieures.
  
 
== Voir aussi ==
 
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* [[Mesh:getTexture (Français)]]
 
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{{#set:Description=Définit la texture ([[Image (Français)|Image]] ou [[Canvas (Français)|Canvas]]) utilisé lors du tracé du maillage.}}
 
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== Autres langues ==
 
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Latest revision as of 18:59, 8 March 2022

Disponible depuis LÖVE 0.9.1
Ce-tte function n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes.


Définit la texture (Image ou Canvas) utilisé lors du tracé du maillage.

Fonction

Synopsis

Mesh:setTexture( texture )

Arguments

Texture (Français) texture
Image ou Canvas avec lequel texturer le maillage lors de son tracé.

Retourne

Rien.

Fonction

Synopsis

Mesh:setTexture( )

Arguments

Aucun.

Retourne

Rien.

Notes

Désactive toute texture lors du tracé du maillage. Les maillages non-texturés comporte une couleur blanche par défaut.

Notes

Dans la version 0.9.1, les textures ne sont pas libérées de la mémoire automatiquement lorsque les maillages sont annihilés. Appeler Mesh:setTexture() pour les nettoyer manuellement. C'est corrigé dans les versions ultérieures.

Voir aussi


Autres langues