Difference between revisions of "love.joystick.loadGamepadMappings (Français)"
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Latest revision as of 10:21, 6 April 2021
Disponible depuis LÖVE 0.9.2 |
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Charge une chaîne de caractères ou fichier de cartographie de gamepad crée à l'aide de la fonction love.joystick.saveGamepadMappings.
Elle reconnaît également toutes les chaîne de caractères de cartographie de contrôleur de jeu SDL, tels que ceux crées à l'aide de Steam's Big Picture controller configure interface, ou bien cette intéressante base de donnée. Si une nouvelle cartographie est chargée pour un contrôleur dont le GUID est déjà connu, cette dernière écrasera la configuration actuellement chargée.
Contents
Fonction
Charge une chaîne de caractères de cartographie de gamepad depuis un fichier.
Synopsis
love.joystick.loadGamepadMappings( filename )
Arguments
string (Français) filename
- Le nom du fichier depuis lequel la chaîne de cartographie doit être chargée.
Retourne
Rien.
Fonction
Charge directement une chaîne de caractères de cartographie de gamepad.
Synopsis
love.joystick.loadGamepadMappings( mappings )
Arguments
string (Français) mappings
- La chaîne de caractères de cartographie à charger.
Retourne
Rien.
Voir également
- love.joystick (Français)
- love.joystick.saveGamepadMappings (Français)
- love.joystick.setGamepadMapping (Français)
- Joystick:getGamepadMapping (Français)
- Joystick:isGamepad (Français)
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