Difference between revisions of "Body:getContacts (日本語)"
(Created page with "{{newin (日本語)|11.0|110|type=関数|text=Body:getContactList から名称変更}} 物体に接触している全...") |
m (→関連) |
||
Line 14: | Line 14: | ||
== 関連 == | == 関連 == | ||
* [[parent::Body (日本語)]] | * [[parent::Body (日本語)]] | ||
+ | * [[World:getContacts (日本語)]] | ||
+ | * [[World:setCallbacks (日本語)]] | ||
[[Category:Functions]] | [[Category:Functions]] | ||
{{#set:Since=110}} | {{#set:Since=110}} |
Latest revision as of 03:05, 26 November 2019
LÖVE 11.0 から使用可能 |
Body:getContactList から名称変更。 |
物体に接触している全ての接点を一覧として取得します。
World:update の呼び出し時に一覧を複数回変更することができるため、世界において衝突コールバックが全て使用されない場合は一部の衝突は無視される場合があります。 |
関数
概要
contacts = Body:getContacts( )
引数
なし。
返値
table contacts
- 物体に関連付けられている全接点の一覧。
関連