Difference between revisions of "Body:applyTorque (日本語)"
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Latest revision as of 02:50, 26 November 2019
物体へ力矩 (トルク、ねじりモーメント) を適用します。
力矩は物体の角運動速度(回転)を変更する力と類似しています。効果は物体が持つ回転の慣性に依存します。
関数
概要
Body:applyTorque( torque )
引数
number torque
- 適用する力矩。
返値
ありません。
関連
- Body (日本語)
- Body:applyForce (日本語)
- Body:applyAngularImpulse (日本語)
- Body:getAngle (日本語)
- Body:getAngularVelocity (日本語)
- Body:setAngularVelocity (日本語)
- Body:getInertia (日本語)
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