Difference between revisions of "Body:setFixedRotation (日本語)"
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物体の回転を固定するかどうか設定します。 | 物体の回転を固定するかどうか設定します。 | ||
− | + | 回転が固定された物体において回転速度は変動しません。この関数が呼び出されると質量はリセット(再初期化)されます。 | |
− | + | {{notice|LÖVE [[0.6.2 (日本語)|0.6.2]] では、この関数の引数が false で呼び出したときに不具合が発生します。}} | |
== 関数 == | == 関数 == | ||
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== そのほかの言語 == | == そのほかの言語 == | ||
− | {{i18n|Body:setFixedRotation}} | + | {{i18n (日本語)|Body:setFixedRotation}} |