Difference between revisions of "Texture:getLayerCount (日本語)"

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[[TextureType (日本語)|アレイテクスチャ]にあるレイヤーまたはスライスの枚数を取得します。 2D, Cubemap (キューブマップ)、およびボリュームテクスチャでは 1 を返します。
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[[TextureType (日本語)|アレイテクスチャ]]にあるレイヤーまたはスライスの枚数を取得します。 2D, Cubemap (キューブマップ)、およびボリュームテクスチャでは 1 を返します。
 
== 関数 ==
 
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=== 概要 ===
 
=== 概要 ===

Latest revision as of 15:24, 6 July 2019

LÖVE 11.0 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

アレイテクスチャにあるレイヤーまたはスライスの枚数を取得します。 2D, Cubemap (キューブマップ)、およびボリュームテクスチャでは 1 を返します。

関数

概要

layers = Texture:getLayerCount( )

引数

なし。

返値

number layers
アレイテクスチャにあるレイヤーの枚数。

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